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dota2陪玩

前两天带一个兄弟上分,他英雄池里全是热门核心,偏偏胜率卡在百分之五十上不去。陪玩的时候我让他试了把风行者,选完他还犯嘀咕,说这不是辅助吗?结果一把下来他服了,直呼这英雄怎么哪个位置都能打。

风行者在7.41c里就是个万金油,集火、风步、逃脱、开团,样样沾点边。但正因为能打的位置多,很多兄弟反而不知道怎么定位。今天就把我陪玩时反复讲的那套思路,给大家捋一遍。

一、先定位置,再谈出装

风行最忌讳的就是人到哪算哪。陪玩时我一般先问一句:这把你是核心还是节奏点?

  • 打中路:主升强力击刷线游走,中期靠神杖加紫怨找机会秒人,出装偏爆发;
  • 打三号位:风步先点满,站前排吃伤害、开团、切后排,出装先保命再补输出;
  • 打辅助:专心做视野、先手定人,风步留着救大哥,别老想着抢人头。

定位定准了,加点和出装自然就顺了。这也是为什么找人陪玩有用,有人帮你把关,能少走很多弯路。

二、风步不是逃命键,是节奏键

新手玩风行,风步永远留给逃跑。陪玩时我纠正过很多次:风步最大的价值是免疫物理这四个字。对面大哥物理爆发开团,你开着风步直接站进人堆里定人放集火,他的输出全打在空气上,这才是风行最爽的时刻。

什么时候开、开几秒、往哪走,这些细节没人提醒你,靠自己悟要交很多学费。

三、强力击的走位,比命中更重要

集火能不能扎中,一半看手,一半看站位。陪玩时我教的办法是:别站直线上硬扎,先绕到侧翼,等对面站成一条线了再放。团战里一个扎中三个人,比单秒一个价值高得多。

四、7.41c的几件关键装

这个版本风行有几件装备特别契合。阿哈利姆神杖让集火变成范围伤害,是团战神装;紫怨补爆发和沉默;黑皇杖保证你活着把技能交完。陪玩时我一般会看对面控制多不多,直接决定先出哪件。

说到底,风行者考验的不是操作有多大,而是你对局势的判断。什么时候该游走、什么时候该参团、什么时候该分带,这些东西攻略给你的是死的,陪玩给你的才是活的。

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